Проектирование современных туристских дестинаций
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.8085189Аннотация
В числе стратегических инструментов развития и продвижения территориальных туристских потенциалов особую актуальность приобрели технологии проектирования дестинаций. Среди таковых сегодня наиболее часто используют технологии территориального мастер-планирования. Однако сложность задач проектирования дестинаций определяется не только многокомпонентностью и нередко противоречием методологических принципов, но и сложностью, многогранностью и полимасштабностью самих понятий «проектирование» и «дестинация».
Нередко приходится слышать о том, что те или иные достопримечательности чрезмерно «облагородили», избыточно «отреставрировали» и излишне «обустроили», превратив в некие «лубочно-приторные» аттрактивные зоны, из-за чего многие из них утратили свою оригинальность и внешне стали похожи друг на друга. И хотя сам «ядровой объект» сохраняет свою уникальность и специфику, обустройство пространства вокруг него (парков, прогулочных зон, мест отдыха и т.п.), а нередко – и внутренних интерьеров, экспозиций, набор реализуемых на его базе мероприятий обретают черты подобия и однотипности, схожести друг с другом, из-за чего качество и полнота восприятия туристами и экскурсантами этих объектов резко снижается. И в итоге мы получаем туристские объекты, которые на фоне общего благоустройства и реновации теряют свою внешнюю выразительность и оригинальность.
Недавно нам довелось познакомиться с описанием проекта возрождения города Плёса «Потаённая Россия» авторства Алексея Владимировича Шевцова, исполнительного директора ООО «Музейный комплекс «Левитановский Плёс». В этом документе содержатся очень интересные на наш взгляд «Семь принципов туризма», которые вполне обоснованно можно считать и базовыми концептуальными принципами проектирования современных туристских дестинаций:
- Минимум вмешательства в архитектурную и природную среду: избегайте чрезмерного инвестирования и избыточного благоустройства;
- Культивирование отличий: выбирайте собственный вектор развития и не усердствуйте со стандартизацией;
- Увеличение масштаба: малые города [и отдельные объекты] надо показывать медленно и через увеличительное стекло, их привлекательность – в мелких деталях, тонких рисунках, неярких красках;
- Географические открытия: предоставьте гостям для изучения всю территорию, а не только туристический фасад;
- Осмысленность праздников: они должны сформировать неповторимый рисунок местного календаря;
- Органичность мифов: органически выращенные мифы и бренды полезнее скороспелых и искусственно привнесённых;
- Жизнь важнее туризма: интересы местного населения приоритетны по отношению к запросам гостей.
Основная задача процессов проектирования туристских дестинаций во многом схожа с задачами туристского брендинга – сформировать образ территории (дестинации, города, страны) или смоделировать определенную реальность (смыслы территории) в восприятии его адресата (потребителя, потенциального туриста, экскурсанта). На сегодняшний день единого алгоритма проектирования и обустройства туристских дестинаций не существует, а целесообразность его выработки – в значительной степени дискуссионный вопрос. В текущем выпуске нашего журнала предпринята попытка представить некоторые практики и подходы в проблемном поле проектирования туристских дестинаций, опыт решения практических задач их развития.
Скачивания
Загрузки
Опубликован
Как цитировать
Выпуск
Раздел
Лицензия
Copyright (c) 2023 Афанасьев О.Е.

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution-NonCommercial-ShareAlike» («Атрибуция — Некоммерческое использование — На тех же условиях») 4.0 Всемирная.